sábado, 14 de setembro de 2013

Modelagem 3D Orgânica










Renamon

Eis minha primeira modelagem de uma personagem do Digimon Tamers essa modelagem foi feita em em Maya seguindo o model sheet mas o restante foi tudo dependendo de intuição e muita paciência feito apartir do basico que eu aprendi em modelagem 3D e mais o mapeamento de textura das tatuagens, o simbolo ying yang e o olho.

Star fox Ship

Do jogo do Star Fox temos um remake da nave do protagonista do jogo Fox Mccloud com a textura do logo ao lado da nave feito em uma simples tecnica de mapeamento nota-se que pode ser feito um trabalho de bom nivel, lembrete que ainda vou fazer uma versão beta desse trabalho em breve assim que eu chegar ao modulo de animação 3D.
Mew

Agora vemos um dos astros do primeiro filme pokemon, mew o pokemon psiquico essa pequena criatura foi feita com poucos objetos em si, diferente dos outros trabalhos esse foi um dos mais rapido que produzi com apenas 3 horas, a textura do olho foi o unico objeto a ser mapeado.

Com o tempo e paciência é bem possivel melhorar a modelagem isso ja é uma prova legitima da cabeça 2.0 feita em um mês após a modelagem em 1.0 notem que as orelhas, cabeça focinho olhos e a tatuagem mapeada tem uma grande diferença com um ar mais estético.